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Reglement PDF Drucken E-Mail
1. Spielberechtigung
1.1. Spielberechtigt sind Firmen, Verwaltungen und Verbände in der Schweiz.
1.2. Ein Team besteht aus drei Spielern, welche eine gültige Golflizenz haben.
1.3. Jedes Team besteht aus einem Captain und zwei Spielern. Am Wettkampftag stehen sich nur je zwei Spieler (Viererflight) gegenüber. Bei Verletzungen oder anderen Verhinderungsgründen kommt der Ersatzspieler zum Einsatz.

1.4. Pro Firma dürfen mehrere Teams angemeldet werden. Ein Spieler darf nur in einem Team spielen.
1.5. Der Name des Teams ist identisch mit dem Namen der teilnehmenden Organisation.
1.6. Der Captain des Teams arbeitet in der genannten Organisation oder steht mit ihr in enger geschäftlicher Beziehung.

 

2. Spielform
2.1. Gespielt wird die Meisterschaft im Matchplay gemäss Regelwerk des „Royal and Ancient Golf Club of St. Andrews“ und nach den jeweiligen Local Rules.
2.2. Ausnahme: Abgerechnet wird am Ende der Runde (theoretisch ist ein Resultat von 18 up resp. down möglich).
2.3. Entscheidend ist das Playing Handicap basierend auf dem aktuellen Exact Handicap.
2.4. Spielform Finale: Chapman Vierer mit 3/4 Hcp.
2.5. Entfernungsmessgeräte sind erlaubt.

 

3. Vorgabe
3.1. Entscheidend ist das Playing Handicap basierend auf dem aktuellen Exact Handicap.
3.2. Der Spieler mit der höheren Vorgabe erhält ¾ der Differenz zur Vorgabe seines Gegners.
Beispiel: Spieler A hat Hcp 32, Spieler B hat Hcp 25. Spieler A erhält die errechnete Vorgabe von 32-25 = 7 davon ¾ =5.25, gerundet 5. Spieler A hat auf den schwierigsten 5 Löchern einen Schlag gut.

3.3. Die maximale Vorgabe beträgt ein Schlag pro Loch. (max. Playing-Hcp. Differenz 24 davon ¾ gleich 18)

 

4. Heimspiel
4.1 Das ausgeloste Heimteam darf den Platz wählen. Er darf nicht weiter als 60 km vom Zentrum der Spielregion entfernt sein, in welcher sich das Team angemeldet hat und muss für alle spielbar sein.

 

5. Ablauf
Vor dem Match
5.1. Auf www.golf4companies.ch informieren sich die Teamcaptains, gegen wen sie wann spielen.
5.2. Der Captain des Heimteams und sein Kontrahent nehmen Kontakt auf, vereinbaren Ort, Datum und Zeit und reservieren die T-Time. Der Heimcaptain trägt das Matchdatum im Member Bereich unter "Termine erfassen" ein.
5.3. Können sich die Spieler nicht auf einen Termin einigen, legt die Turnierleitung jeweils den letzten Freitag vor Ablauf der Frist (15. des Monats) als Spieldatum fest. Gespielt werden 18 Loch (auch 2 mal 9) auf einem von der Turnierleitung festgelegten Golfplatz (je nach Region). Der Heimcaptain reserviert die T-Time. Erscheint ein Team nicht, verliert es forfait.
Ausnahme für die August Runde: Die Teams müssen ihr Match bis spätestens 31. August gespielt haben.

Die festgelegten Plätze sind:
Romandie: La Côte / Signal de Bougy (VD)
Zentralschweiz: Golfpark Holzhäusern (ZG)
Mittelland: Golfpark Moossee (BE)
Zürich/Ostschweiz: Golfpark Otelfingen (ZH)

Am Matchtag
5.4. Vor dem ersten Abschlag errechnen die Paarungen die Vorgabe gemäss ¾ Hcp Formel.
5.5. Die Spieler mit dem tieferen Hcp spielen gegeneinander und haben am 1. Abschlag die Ehre.
5.6. Achtung: Abgerechnet wird nach gespielten 18 Loch.
Nach dem Match
5.7. Der Heimcaptain trägt die Resultate im Member Bereich unter "Resultate erfassen" ins Meldeformular ein, sobald das Match gespielt ist.
5.8. Der Heimcaptain bewahrt die unterschriebenen Scorecards bis Ende Saison auf.
5.9. Wird am letzten Tag der Spielrunde bis 20 Uhr kein Resultat gemeldet, erhält das Heimteam keine Punkte.
5.10. Bei Forfait Niederlagen wird der Captain und der Spieler 1 mit je 5 down gewertet.

 

6. Zählweise
6.1. Matchplay-Zählweise nach ¾ Hcp-Formel (vergl. Punkt 3 Vorgabe).
6.2. Winner 3 points, All square 1 point, Looser 0 points.
6.3. Damit eine aussagekräftige Rangliste erstellt werden kann, müssen auch die Lochgewinne gemeldet werden.
Beispiel:
Spieler 1 Team A Winner 3up => Spieler 1 Team B Looser 3 down.
Spieler 2 Team A all square => Spieler 2 Team B all square.
Team A meldet 4 Punkte 3 up.
Team B meldet 1 Punkt 3 down.

 

7. Streitigkeiten
7.1. Das Match muss auf alle Fälle zu Ende gespielt werden.
7.2. Bei Regelunsicherheiten wird Rat bei einem Ranger gesucht.
7.3. Falls kein Ranger erreichbar ist, entscheidet der Spieler mit dem tiefsten Hcp.
7.4. Das OK ist die letzte Instanz. Rekursgebühr: CHF 400.-

 

8. Versicherung
8.1. Die Versicherung ist Sache der Teilnehmer. Das OK lehnt jegliche Haftung ab.

 

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